Anugerah Google Come To Recycle Project 'Kami'

penghargaan google datang ke projek kitar semula
penghargaan google datang ke projek kitar semula

Çağrı Serpin dan rakan-rakannya, yang mengembangkan projek di mana orang dapat memperoleh mata yang dapat mereka gunakan dalam banyak bidang seperti baki pengangkutan sebagai balasan untuk memberikan bahan kitar semula seperti plastik kepada mesin layan diri, memenangi tempat pertama dalam pertandingan yang dianjurkan oleh Google.

Dalam People & Peace Hackathon, yang dianjurkan oleh Google Developer Student Clubs selama 3 tahun, projek-projek usahawan muda dinilai. Walaupun tema pertandingan adalah 'Matlamat Pembangunan Lestari', yang ditentukan oleh Pertubuhan Bangsa-Bangsa Bersatu (PBB) dan terdiri daripada 17 item, para pengusaha yang mengambil bahagian dalam pertandingan ini menunjukkan projek mereka ke arah ini. Bersaing di People & Peace Hackathon, Universiti Teknologi Bahçeşehir (BAU), Teknologi Komputer dan Instruksional, pelajar tahun 1 Çağrı Serpin dan rakan-rakannya dipilih untuk mengitar semula projek kitar semula 'Kami' di antara 22 projek. Usahawan muda Çağrı Serpin memberikan maklumat mengenai projek 'Kami', yang dinyatakan dengan idea mengitar semula bahan seperti plastik dan mendorong orang untuk melakukannya.

Peranti mengukur kualiti udara

Pelajar BAU Çağrı Serpin, yang mengatakan bahawa dengan projek We, dapat mengumpulkan bahan-bahan yang dapat dikitar semula seperti plastik ke dalam mesin layan diri yang ditempatkan di tempat-tempat di mana orang-orang berkonsentrasi seperti metro, metrobus dan bas, “Orang boleh mendapatkan keseimbangan pengangkutan awam dengan memberikan bahan seperti plastik ke mesin penjual ini atau dengan membaca kod QR melalui aplikasi telefon. Mereka boleh mendapatkan mata maya. Selain itu, mata ini dapat digunakan sebagai potongan harga di kafe dan tempat yang dikontrak, atau dapat dikirimkan kepada orang lain sebagai hadiah. Gamifikasi banyak digunakan dalam kandungan projek. Dalam aplikasi ini, pengguna dapat memperoleh mata tambahan setiap hari dan mingguan. Di masa depan, berkat sensor yang ditempatkan di peranti We, maklumat seperti kualiti udara, suhu udara dan kelembapan dapat ditulis ke pangkalan data dan peta kualiti udara kota dapat didedahkan. Data-data ini kemudian dapat digunakan dalam penyelidikan saintifik. Pada masa yang sama, berkat sensor berat pada peranti, berapa banyak sampah yang dapat dikitar semula yang diperoleh dari setiap wilayah dapat dipetakan. Ini akan menyokong kajian kitar semula yang sesuai berdasarkan data ini pada masa akan datang, ”katanya.

Kami menjadikan kitar semula menyeronokkan dengan permainan

Dengan menyatakan bahawa terdapat banyak masalah yang timbul daripada pengedaran sampah tidak di alam sekitar, akhirnya Serpin berkata; "Kami benar-benar khawatir tentang masalah di masa depan jika kami tidak dapat mengatakan 'berhenti' untuk masalah tersebut. Atas sebab ini, kami mula mengembangkan projek yang dinamakan Kami bersama rakan sepasukan saya. Orang sering menghindari melakukan perkara yang harus mereka lakukan kerana membosankan atau kerana mereka mempunyai cara yang lebih mudah. Tetapi apabila tanggungjawab ini dibuat lebih menyeronokkan dengan gamifikasi, orang mula bermain permainan mengikut peraturan. Kami, sebagai satu pasukan, menggabungkan teknologi gamifikasi dan kitar semula dan merealisasikan projek ini dengan perspektif inovatif. Saya ingin mengucapkan terima kasih kepada ketua pasukan dan rakan sepasukan yang menjayakan projek ini ”

Jadilah yang pertama memberi komen

Tinggalkan jawapan

Alamat email anda tidak akan disiarkan.


*