Akademi Permainan dan Aplikasi Memberikan Graduan Pertamanya

Akademi Permainan dan Aplikasi Memberikan Graduan Pertamanya
Akademi Permainan dan Aplikasi Memberikan Graduan Pertamanya

Menteri Industri dan Teknologi Mustafa Varank menyatakan bahawa 34 ribu anak muda dari seluruh negara memohon ke Akademi Permainan dan Aplikasi.

Varank menghantar mesej video ke majlis tamat pengajian Akademi Permainan dan Aplikasi, yang dilaksanakan dengan kerjasama Google Turkey, Yayasan Keusahawanan dan Pusat Perusahaan T3, dengan sokongan Kementerian Industri dan Teknologi serta Pejabat Transformasi Digital Presidensi. Dalam perutusannya, Menteri Varank menyatakan bahawa negara-negara yang membangunkan set dasar baharu untuk menyesuaikan diri dengan perubahan dan dunia pendigitalan beralih kepada latihan dalam talian dan latihan campuran di mana latihan dalam talian dan bersemuka digabungkan.

LEBIH DARIPADA 400 JAM LATIHAN

Menyedari bahawa Akademi Permainan dan Aplikasi, yang telah dihidupkan, adalah salah satu contoh yang luar biasa dalam dunia digital, Varank berkata, “81 ribu anak muda dari 34 wilayah memohon untuk mengambil bahagian dalam maraton latihan ini. 34 ribu aplikasi menunjukkan keterujaan teknologi golongan muda. Kami berharap lebih ramai anak muda kami mendapat tempat di Akademi, tetapi tahun ini, 2 anak muda kami berpeluang menerima lebih daripada 400 jam latihan.” menggunakan frasa tersebut.

KEUSAHAWANAN

Sambil menyatakan bahawa matlamat akademi itu bukan sahaja untuk mengajar pengekodan dan pembangunan aplikasi kepada golongan muda, Varank menekankan bahawa ia adalah sesuatu yang sama sekali berbeza untuk melaksanakan apa yang telah dipelajari dan menjadi seorang usahawan serta mengekalkannya.

PEMBANGUNAN PERMAINAN DAN APL

Dalam konteks ini, Varank menyatakan bahawa semasa latihan selama 7 bulan, golongan muda belajar bagaimana untuk memulakan, merancang dan melaksanakan projek serta latihan pembangunan permainan dan aplikasi. Dia belajar ini. Pada peringkat terakhir latihan, mereka dimasukkan ke dalam Bootcamp supaya mereka boleh membangunkan permainan atau aplikasi mereka sendiri.” membuat penilaiannya.

SOKONGAN MENTOR

Sambil menunjukkan bahawa pihak berkepentingan akademi akan memberikan pelbagai anugerah kepada golongan muda yang berusaha dan gigih dalam tempoh 7 bulan, Varank berkata, “14 pasukan yang dipilih oleh juri awal semasa proses bootcamp akan layak menerima mesyuarat pelaburan daripada T3 Pusat Keusahawanan dan Yayasan Keusahawanan di bawah syarat-syarat tertentu. Sokongan rangkaian akan disediakan oleh Yayasan Keusahawanan. Pakej sokongan permulaan teknologi GBox akan diberikan. Selain itu, 14 pasukan pertama yang dipilih daripada 3 pasukan ini akan layak menerima sokongan bimbingan daripada Yayasan Keusahawanan Turki, serta jelajah ekosistem San Francisco.” berkata.

TENTERA PERISIAN YANG LAYAK

Menunjukkan bahawa cara untuk mempercepatkan industri perisian adalah dengan mempunyai tentera pembangun perisian yang berkelayakan, Menteri Varank menyatakan bahawa terdapat lebih 6,5 juta jurutera perisian Asia di dunia hari ini. Menjelaskan bahawa Jerman mempunyai 900 ribu jurutera perisian, AS mempunyai 700 ribu dan United Kingdom mempunyai 400 ribu jurutera perisian, Varank menarik perhatian kepada fakta bahawa bilangan jurutera perisian di Kesatuan Eropah menghampiri 2 juta.

KAMI MENAWARKAN BANYAK PELUANG

Menyedari bahawa sebagai Turki, mereka telah membuat banyak kejayaan untuk maju ke arah matlamat pembangun perisian, Varank berkata, “Kami telah menubuhkan Platform Sumber Terbuka Turki, di mana berpuluh-puluh institusi dan organisasi, termasuk Google, adalah ahli. Kami menjalankan projek berorientasikan pekerjaan dengan Program Pecutan untuk Mengurangkan Jurang Kemahiran, yang dijalankan di bawah payung platform. Kami melatih pembangun perisian di 42 Istanbul dan 42 sekolah Kocaeli, yang telah kami wujudkan, dengan kaedah pembelajaran mereka sendiri dan antara satu sama lain. Kami mengajar pengekodan kepada anak-anak kecil kami di Bengkel Teknologi Eksperimen yang kami sebarkan di seluruh Turki. Kami menggalakkan pencipta yang ingin tahu dari semua peringkat umur untuk membangunkan projek dengan anugerah, dengan pertandingan yang kami anjurkan sebagai sebahagian daripada TEKNOFEST, festival penerbangan, angkasa dan teknologi terbesar di dunia. Kami menawarkan banyak peluang kepada pembangun perisian muda kami di kawasan pembangunan teknologi dengan infrastruktur penyelidikan dan pembangunan.” katanya.

PELABURAN MEMBERIKAN BUAH-BUAHAN

Menyatakan bahawa peluang dan pelaburan yang dibuat ini membuahkan hasil dalam proses itu, Varank menyatakan bahawa walaupun tidak ada satu pun unicorn yang mencapai penilaian 2 bilion dolar 1 tahun lalu, 6 unicorn telah dicapai hari ini. Menunjukkan bahawa terutamanya syarikat permainan memainkan peranan utama dalam keluar pantas Turki, Varank berkata bahawa syarikat Peak Games dan Dream Games adalah antara syarikat paling berharga di Turki dengan pelaburan yang telah mereka terima.

KEJAYAAN SEMAKIN MENINGKAT SETIAP HARI

Menyatakan bahawa kejayaan dalam industri perisian, terutamanya industri permainan, semakin meningkat dari hari ke hari, Varank berkata, “Pelaburan permulaan, yang berjumlah 2020 juta dolar pada 148, meningkat 2021 kali ganda kepada 10 bilion 1 juta lira pada 552. Terdapat pencapaian yang hebat, dan lebih daripada itu, lebih banyak pelaburan daripada masa lalu. Kami tidak lagi mengharapkan unicorn yang telah mencapai penilaian bilion dolar, tetapi dekacorn yang telah mencapai penilaian 10 bilion dolar. membuat penilaiannya.

Sambil menyatakan bahawa Akademi Permainan dan Aplikasi akan bersama-sama dengan belia tahun depan, Varank menambah bahawa tentera perisian negara akan terus berkembang dengan menggunakan Akademi dalam konteks ini.

Jadilah yang pertama memberi komen

Tinggalkan jawapan

Alamat email anda tidak akan disiarkan.


*