Penggunaan Metaverse Semakin Meningkat, Perhatian kepada Cermin Mata VR!

Penggunaan Metaverse Semakin Meningkat, Perhatian kepada Cermin Mata VR!
Penggunaan Metaverse Semakin Meningkat, Perhatian kepada Cermin Mata VR!

Persatuan Oftalmologi Turki memberi amaran kepada orang ramai bahawa penggunaan cermin mata realiti maya, yang telah meningkat baru-baru ini dengan pembangunan platform Metaverse, boleh menjejaskan kesihatan mata jika digunakan untuk jangka masa yang lama.

Dr. Murat Erbezci menegaskan bahawa cermin mata, yang memberikan perasaan penglihatan 3D dengan ilusi optik buatan, boleh memberi kesan negatif terutamanya pada mata kanak-kanak dalam usia perkembangan. Dr. Murat Erbezci menyatakan bahawa cermin mata realiti maya juga boleh menyebabkan strabismus, mata bersilang, rabun, keletihan mata dan gegaran mata yang tidak disengajakan.

Ahli Unit Persatuan Oftalmologi Optik, Pembiasan dan Pemulihan Penglihatan Rendah (ORR) Turki Dr. Murat Erbezci membuat kenyataan tentang kemungkinan kesan negatif cermin mata realiti maya (Virtual Reality - VR Glasses) pada kesihatan mata, yang penggunaannya telah meningkat dengan pesat pada platform Metaverse.

Menyatakan bahawa permainan yang dimainkan dengan cermin mata realiti maya adalah popular dan oleh itu kesannya terhadap kesihatan mata sering dibincangkan di seluruh dunia, Dr. Erbezci berkata, “Banyak pengeluar bercakap tentang sekatan umur untuk penggunaan peranti mereka. Adalah dipercayai bahawa ia mungkin mempunyai kesan pada deria kedalaman yang dicipta oleh perkembangan penglihatan, pergerakan mata dan kerja mata, terutamanya pada kanak-kanak dalam usia perkembangan. Imej pada skrin, yang berdiri kira-kira 20 cm di hadapan mata, dilihat seolah-olah berada sejauh 2 meter dengan membuat beberapa penipuan optik. Walau bagaimanapun, disebabkan oleh anjakan objek untuk dilihat dalam imej 3D dari semasa ke semasa, mekanisme penyesuaian yang membolehkan mata memfokus pada objek dengan pergerakan mata berfungsi secara berbeza daripada kehidupan sebenar.

Penyelidikan Universiti Washington

Dr. Murat Erbezci menegaskan bahawa kajian saintifik yang akan mencapai kesimpulan pasti mengenai subjek dalam dunia perubatan masih belum selesai. Erbezci berkata, "Dalam kajian yang dijalankan di Universiti Washington, 50 kanak-kanak telah dimainkan dengan cermin mata realiti maya selama 30 minit, sebelum dan sejurus selepas, ujian penglihatan, pergerakan mata, deria kedalaman, dan persepsi ruang, bersama-sama dengan postur ( postur), mabuk bergerak (mabuk kereta), diperiksa untuk pening. Kelihatan hanya 3 orang kanak-kanak sahaja yang tidak dapat menyempurnakan permainan tersebut. Walaupun ditentukan tiada masalah pada yang lain, difahamkan dua daripada mereka pening dan seorang daripada mereka meninggalkan permainan kerana bosan. Erbezci berkata dalam kajian ini, ia telah menentukan bahawa tiada masalah dalam penggunaan singkat, dan memberi amaran kepada keluarga supaya berhati-hati apabila datang ke tempoh yang lebih lama.

Dalam pandemik, rabun mata meningkat pada kanak-kanak

Dr. Murat Erbezci menyatakan bahawa rabun jauh mungkin berlaku atau berkembang lebih cepat, jika ada, pada kanak-kanak dalam usia perkembangan, dan menunjukkan bahawa kejadian rabun meningkat sebanyak 1.7-3 peratus pada kanak-kanak yang tinggal di rumah dan menghabiskan masa yang lama di hadapan. komputer semasa tempoh pandemik.

Menyatakan bahawa situasi yang sama mungkin berlaku dengan penggunaan cermin mata VR yang lama dan kerap, Erbezci meneruskan: kita juga mungkin menghadapi masalah untuk melihat kedudukan objek di sekeliling kita (rasa kedalaman). Masalah seperti itu boleh dilihat bukan sahaja pada kanak-kanak tetapi juga pada orang dewasa kerana masa bermain semakin lama."

“Apabila kita berada di hadapan skrin untuk masa yang lama, cahaya biru yang dipancarkan daripada skrin menjejaskan rembesan hormon seperti kortisol dan melatonin, yang mengawal irama harian seseorang. Lebih-lebih lagi pada waktu petang, cahaya yang dipancarkan dari komputer atau cermin mata realiti maya boleh mengganggu tidur kita dan mengganggu rentak harian kita. Keletihan mata mungkin berlaku dalam cermin mata VR, sama seperti dalam penggunaan komputer, dan aduan terbakar, pedih, kemerahan, sakit dan penglihatan kabur mungkin berlaku pada mata. “

Apakah yang perlu kita lakukan untuk mencegahnya?

Dr. Murat Erbezci, berikutan amarannya, menyenaraikan perkara yang perlu dilakukan untuk meminimumkan kesan ini seperti berikut: “Salah satu langkah paling penting ialah mengurangkan masa penggunaan cermin mata maya. Setiap 20 minit, kita perlu merehatkan mata sekurang-kurangnya 20 saat, melihat sekurang-kurangnya 6 meter atau lebih jauh. Kanak-kanak perlu menghabiskan sekurang-kurangnya 1 jam di luar pada waktu siang setiap hari. Untuk masalah seperti kemerahan, pedih dan pedih di mata, adalah mungkin untuk menggunakan titisan air mata tiruan yang sesuai dengan berunding dengan pakar oftalmologi anda. Kami mengesyorkan bahawa mereka yang menghabiskan masa yang lama di skrin atau bermain dengan sistem realiti maya harus berjumpa pakar oftalmologi setiap 6 bulan. “

Jadilah yang pertama memberi komen

Tinggalkan jawapan

Alamat email anda tidak akan disiarkan.


*